วิธีที่เทคโนโลยีสมัยใหม่ของเราผสมผสานกับไซไฟและแฟนตาซีมหัศจรรย์

วิธีที่เทคโนโลยีสมัยใหม่ของเราผสมผสานกับไซไฟและแฟนตาซีมหัศจรรย์

ใครก็ตามที่เลือกหนึ่งในสี่มหาอำนาจที่ยิ่งใหญ่ — การล่องหน, อยู่ยงคงกระพัน, เทเลพอร์ต, การเดินทางข้ามเวลา — ย่อมเลือกใช้อย่างหลังในปี 2020 ความคิดที่จะสามารถย้อนกลับไปในช่วงเวลาไม่กี่ปีเมื่อ Deflategate ของ NFL เป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเรา ดูเย้ายวนใจ ท้ายที่สุดแล้ว จากมุมมองของเราในปัจจุบัน การล่มสลายของสังคมและความเสียหายต่อโลกที่ไม่อาจแก้ไขกลับคืนมาได้นั้น ดูเหมือนจะไม่เหมือนกับการทำลายล้างและตัวเลือกการลงคะแนนเสียงมากขึ้น

แต่ความคิดถึงสามารถย้อนกลับได้หรือไม่? ภาพยนตร์เรื่อง “Voyage to the Prehistoric Planet” (1965) เกิดขึ้นในปี 2020 และจินตนาการว่ามนุษยชาติสามารถเดินทางไปในอวกาศได้อย่างเชี่ยวชาญ โดยหลบหนีไปต่อสู้กับพืชกินคนบนพื้นผิวดาวศุกร์

ในทำนองเดียวกัน “Back to the Future, Part II” (1989) สันนิษฐานว่าภายในปี 2015 ผู้บริโภคจะสามารถซื้อโฮเวอร์บอร์ดที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงได้จริง ไม่ใช่แค่แบบที่ยังคงพึ่งพาล้อ เช่น สกู๊ตเตอร์ทรงตัวในปัจจุบัน หรือนั่งบนกระโปรงที่ยืดหยุ่นได้ซึ่งเต็มไปด้วยอากาศเช่นเรือที่แล่นได้อย่างรวดเร็วในศตวรรษที่ 20

เรื่องโฆษณาดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

สิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยีอื่นใดที่ล้มเหลวในการทำให้เป็นจริง และอะไรคือความเป็นจริงทางวิทยาศาสตร์?

เจ็ทแพ็ค

เป็นเวลากว่า 92 ปีแล้วที่นิตยสาร Amazing Stories ขึ้นปกในเดือนสิงหาคมที่มีชายคนหนึ่งสวมชุดหมีสีแดงลอยอยู่บนท้องฟ้า วันนี้มีอยู่: คุณสามารถจอง กังหันสวมใส่ได้ T-73 จาก Jetpack International ในราคา $200,000 ที่สมเหตุสมผล

สำหรับรูปแบบการทำงานที่มากขึ้น เช่นเดียวกับพารามิเตอร์ทางการค้า — ความปลอดภัย การพกพา การประหยัดเชื้อเพลิง — ยังมีเรื่องเล็กน้อยเกี่ยวกับทักษะการนำร่องของผู้ซื้อ ปัจจัยในปัญหาที่เกิดจากการรบกวนเส้นทางการบิน และนักลงทุนอาจรู้สึกว่ากำลังมองหา Ford Edsel อีกคัน

ความเป็นจริงเสมือน

“ในช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ [sic] เทคโนโลยีที่เรียกว่า VIRTUAL REALITY จะถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย มันจะช่วยให้คุณเข้าสู่โลกเทียมที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ได้ไม่จำกัดเหมือนในจินตนาการ” ดังนั้นภาพยนตร์ไซไฟจึงเริ่มต้นขึ้น “The Lawnmower Man” (1992) ซึ่งบทนำอย่างน้อยก็ได้รับความสนใจจากบรรณาธิการรับหน้าที่รายการทีวีอย่างจริงจัง ในปีต่อไปจะได้เห็นเกมโชว์อายุสั้นของอังกฤษ “Cyberzone” ที่ผู้เข้าแข่งขันเดินเตร่ไปมารอบ ๆ ดิจิตอล มหานคร ในขณะที่ตอนหนึ่งของ “The Outer Limits” ในปี 1995 จินตนาการถึงชุดหูฟังเสมือนจริงที่สมจริงจนทำให้ผู้สวมใส่มีญาณทิพย์

เรื่องโฆษณาดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

เกือบ 30 ปีต่อมา ดูเหมือนว่าเทคโนโลยีจะทันกับคำทำนายในยุค 1990: ชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม Oculus Quest มียอดขาย 400,000 เครื่องภายในสิ้นปีที่แล้ว แต่ตาม การวิจัยระหว่างประเทศ , VR ที่แพร่หลายยังคงมีอุปสรรคด้านจริยธรรมในการเอาชนะ ดูเหมือนว่ามีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่พิจารณาถึงผลกระทบด้านลบของการพักผ่อนหย่อนใจที่ยืดเยื้อในสนามเด็กเล่นดิจิทัล เช่น หน่วยความจำเท็จที่เกิดจากการแฮ็กข้อมูลประจำตัว (ซึ่งการรับรู้ VR ของกลุ่มหรือบุคคลนั้นจงใจจัดการ) และผลกระทบจากการบีบอัดของการกลับเข้าสู่สภาวะปกติอีกครั้ง บางที เช่นเดียวกับความพยายามหลายครั้งในการรื้อฟื้นโทรทัศน์สามมิติ ผู้คนยังไม่พร้อมสำหรับการดื่มด่ำอย่างเต็มที่

เทเลพอร์ต

การเคลื่อนย้ายวัตถุในทันทีเป็นจินตนาการที่ยาวนานกว่าศตวรรษ จากแมวที่หายตัวไปของเรื่องราวของ 'ชายที่ไม่มีร่างกาย' ของเอ็ดเวิร์ด เพจ มิทเชลในปี 1877 ไปจนถึงนวนิยายปี 1956 เรื่อง “The Stars My Destination” และพลเมืองของมันสามารถ “เที่ยวเตร่” โดยใช้จิตตานุภาพ มนุษย์ต่างปรารถนาที่จะถูกขับไล่จาก A ไป B

เรื่องโฆษณาดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

ข่าวดีก็คือปรากฏการณ์นี้มีอยู่จริง หากเราไม่ใช่ผู้โดยสาร การเคลื่อนย้ายด้วยควอนตัมเกี่ยวข้องกับการ 'พัวพัน' แยกอนุภาคที่ไม่เกี่ยวข้องกันจนกว่าสถานะจะตรงกัน สามารถส่งข้อมูล Qubits ระหว่างคอมพิวเตอร์ควอนตัมและเปิดใช้งาน ' เซสชั่นติดขัด ” ที่ Alexis Kirke ปริญญาเอกด้านศิลปะและคณิตศาสตร์ที่ University of Plymouth ใช้คอมพิวเตอร์ควอนตัม IBM ของออสเตรเลียเพื่อ 'ติดตาม' เขาในขณะที่เขาเล่นธีม 'Games of Thrones' บางทีอาจจะไม่ทำให้ดีอกดีใจเท่าการขนส่งข้ามมิติ แต่ผู้ผลิตที่ทำให้คอมพิวเตอร์ที่บ้านสมบูรณ์แบบที่สามารถเคลื่อนย้ายควอนตัมจะเป็นผู้เปลี่ยนเกม

ปัญญาประดิษฐ์

หากคุณเชื่อว่า “Terminator 2: Judgement Day” (1991) คุณจะรู้ว่า 29 ส.ค. 1997 เป็นวันที่ “neural net computer” Skynet บรรลุการตระหนักรู้ในตนเองและตัดสินใจที่จะลบล้างผู้สร้างที่เป็นมนุษย์ ถ้าคุณเชื่อว่า 'เธอ' (2013) เราอยู่ห่างจากผู้ช่วยเสมือนที่คล้ายกับ Siri เพียงไม่กี่ปีที่สามารถเกลี้ยกล่อม Joaquin Phoenix ได้ แล้วซูเปอร์คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันที่สนุกกับการพูดคุยและเปิดตัว ICBM อยู่ที่ไหน?

เรื่องโฆษณาดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

คำตอบหนึ่งคือมหาวิทยาลัยพิตต์สเบิร์กซึ่งมีการวางแผนการจลาจลเพียงอย่างเดียวคือความก้าวหน้าในการวินิจฉัยมะเร็งต่อมลูกหมาก หลังจากที่ได้เห็นเนื้อเยื่อที่เสียหายจากการตัดชิ้นเนื้อผู้ป่วยแล้ว a AI ทางการแพทย์สามารถตรวจพบมะเร็งได้ จนถึงระดับความจำเพาะ 97% และความไว 98 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ยังระบุสไลด์หกภาพที่นักพยาธิวิทยาในมนุษย์ไม่สามารถวินิจฉัยได้

นี่หมายความว่าแพทย์ควรกังวลเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขาหรือไม่? นั่นอาจขึ้นอยู่กับว่าผู้ป่วยรู้สึกสบายใจหรือไม่ที่ไม่มีมารยาทข้างเตียงของมนุษย์

แอนดรอยด์

หากเราไม่สามารถสร้างโปรแกรมควบคุมปีศาจร้ายได้ อย่างน้อยเราสามารถสร้างเวอร์ชันหุ่นจำลองได้หรือไม่? เป็นเวลาเกือบ 50 ปีแล้วที่ Michael Crichton กำกับภาพยนตร์เรื่อง “Westworld” ที่ดัดแปลงมาจากนวนิยายของเขาเกี่ยวกับสวนสนุกแบบฝุ่นซึ่งหัวหน้าหุ่นยนต์ cowpoke กลายเป็นคนโกงและเริ่มต่อสู้กันอย่างแท้จริง

เรื่องโฆษณาดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

แอนดรอยด์ที่น่าเชื่อถืออาจยังไม่เกิดขึ้นในหมู่พวกเรา แต่ก็มีอยู่จริง แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่มีเมตตามากกว่าก็ตาม ที่วัดพุทธโคไดจิในเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผู้แสวงหาการตรัสรู้สามารถเพลิดเพลินกับคำเทศนาที่มินดาร์ หุ่นยนต์พูดเป็นพระโพธิสัตว์คันนอน เทพแห่งความเมตตา ดังที่นักบวชคนหนึ่งกล่าวไว้ว่า “มันจะปรับปรุงตัวเองและพัฒนาไปเรื่อย ๆ นั่นคือความงามของหุ่นยนต์ มันสามารถเก็บความรู้ได้ตลอดไปและไร้ขอบเขต”

ปิดบัง

สิ่งเดียวที่ซ่อนเร้นกว่านักบวชเครื่องจักรอาจเป็นสิ่งที่คุณมองไม่เห็นเลย การล่องหนเทียมเป็นสิ่งที่ใฝ่ฝันมานานหลายทศวรรษ ซึ่งบางทีอาจจินตนาการถึงความรักมากที่สุดในวิดีโอเกมชุดปี 2005 “Metal Gear Solid” (1998) ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ลายพรางพรางตัวเพื่อหลบเลี่ยงศัตรู

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

เราอาจจะอยู่บนขอบของเทคโนโลยีดังกล่าวแล้ว นักวิทยาศาสตร์ชาวยุโรปเพิ่งค้นพบว่าส่วนสำคัญของคอมพิวเตอร์ควอนตัม — วงจรโฟโตนิกส์ — สามารถล่องหนได้เมื่อแสงเลเซอร์เฟมโตวินาทีสีแดงส่องผ่านพวกมัน ไม่ใช่ผ้าคลุมวิเศษที่แฟน ๆ แฮร์รี่พอตเตอร์รอคอย แต่เป็นการพิสูจน์ว่าการล่องหนของเทคโนโลยีขั้นสูงได้ก้าวไปไกลกว่า ' ลายพรางผี ” ที่เพิ่งจะสามารถหลบเลี่ยงการมองเห็นในตอนกลางคืนได้

โฮเวอร์บอร์ด

เมื่อจินตนาการถึงปี 2015 ผู้เขียนบทสำหรับ “Back to the Future, Part II” ได้ผู้โชคดีมาบ้าง: ทีวีขนาดมหึมา ธุรกรรมบนรอยนิ้วโป้ง และความหลงใหลในทศวรรษ 1980 ที่ยาวนาน (รวมถึงของ Michael Jackson การแสดงโฮโลแกรม ). แต่โฮเวอร์บอร์ดที่ลอยได้ซึ่งกระซิบว่าเป็นจริงในช่วงเวลาของการผลิตภาพยนตร์ ยังคงเป็นเพียงแค่ความฝันอันไร้สาระ

เรื่องโฆษณาดำเนินต่อไปด้านล่างโฆษณา

นั่นไม่ได้หยุดนักประดิษฐ์ชาวฝรั่งเศส Franky Zapata ที่พยายามข้ามช่องแคบอังกฤษในa hoverboard ปีที่แล้ว. มันอาจจะไม่ใช่แบบจำลองอย่างที่ Michael J. Fox บินในภาพยนตร์ — ที่ดูเหมือนจะใช้รูปแบบของฟลักซ์ตรึง (ตรงข้ามกับตัวเก็บประจุฟลักซ์) ในขณะที่อุปกรณ์ของ Zapata เป็นแบบเจ็ทและใช้น้ำมันก๊าด- กระเป๋าเป้เต็มใบ — แต่อนุญาตให้นักบินลอยจากกาเลส์ไปยังโดเวอร์ใน 22 นาที

คณะกรรมการจะสามารถดำเนินการได้ในเชิงพาณิชย์หรือไม่นั้นเปิดให้มีการเก็งกำไร พวกหัวแข็งที่ยังอยากได้เวอร์ชั่นแมทเทลจากหนังจะต้องสู้กับเอ แบบจำลองเดสก์ท็อป บนอเมซอน

เทคโนโลยีที่น่าผิดหวังที่สุดของทศวรรษ

หุ่นยนต์สาวใช้พาเราเข้าใกล้ 'The Jetsons' ขึ้นอีกก้าว

การเดินทางข้ามเวลาและการแสวงหาความเป็นอมตะ